精通 VC++ 实效编程280例 - 01 窗口
添加时间:2013-6-11 点击量:
窗口是屏幕上的一个矩形区域。窗口分为3种:重叠窗口、弹出窗口和子窗口。每个窗口都有由体系绘制的“非客户区”和应用法度绘制的“客户区”。在 MFC 中,CWnd 类为各类窗口供给了基类。
1 经由过程 HWND 获得 CWnd 指针
经由过程 HWND 获得 Cwnd 指针可以调用 Cwnd::FromHandle 函数。
void CDemoDlg::OnButton1()
{
HWND hWnd = GetSafeHwnd(); //获合适前窗口的句柄
CWnd pWnd = CWnd::FromHandle(hWnd); //经由过程HWND获得CWnd指针
CString strText = _T();
strText.Format(pWnd=0 x%X\nthis=0 x%X\n,pWnd,this);
AfxMessageBox(strText);
}
2 获得应用法度主窗口的指针
主窗口指针保存在 CWinThread::m_pMainWnd 中。可以起首调用 AfxGetApp 函数获得应用法度的指针,然后经由过程应用法度指针获得主窗口的指针。
void CDemoDlg::OnButton2()
{
CDemoApp pApp = (CDemoApp)AfxGetApp(); //获得应用法度指针
CWnd pMainWnd = pApp->m_pMainWnd; //获得主窗口指针
CString strText = _T();
strText.Format(pMainWnd=0 x%X\nthis=0 x%X\n,pMainWnd,this);
AfxMessageBox(strText);
}
3 获得指定点的窗口
获得指定点的窗口可以调用 CWnd::WindowFromPoint 函数。
a 在 CDemoDlg 类中重载 CWnd::PreTranslateMessage 函数。
BOOL CDemoDlg::PreTranslateMessage(MSG pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_MOUSEMOVE)
{
CPoint point(LOWORD(pMsg->lParam),HIWORD(pMsg->lParam));
::ClientToScreen(pMsg->hwnd, &point); //客户区坐标转换为屏幕坐标
OnMouseMove(0,point);
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
b 在 CDemoDlg 类中添加 WM_MOUSEMOVE 消息处理惩罚函数。
void CDemoDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
CWnd pWnd = WindowFromPoint(point); //获得指定点的窗口
if (pWnd != NULL)
{
TRACE(%d\n,pWnd);
if (IsChild(pWnd))
{
CString strText = _T();
pWnd->GetWindowText(strText);
SetWindowText(strText);
}
}
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
4 有效和最小化窗口
有效和最小化窗口可以调用 CWnd::SendMessage 函数发送有效或最小化窗口消息。
LRESULT SendMessage(
UINT message, //发送的消息,值为 WM_SYSCOMMAND 时默示体系号令消息。
WPARAM wParam = 0, //当 message 值为 WM_SYSCMMAND,参数 wParam 值为 SC_MAXIMIZE、SC_MINIMIZE、
LPARAM lParam = 0 ); //SC_RESTORE 时分别默示有效窗口、最小化窗口、恢复窗口。
void CDemoDlg::OnButton3()
{
//有效窗口
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0);
}
void CDemoDlg::OnButton4()
{
//最小化窗口
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MINIMIZE,0);
}
void CDemoDlg::OnButton5()
{
//恢复窗口
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);
}
5 封闭窗口
封闭窗口可以调用 CWnd::SendMessage 函数发送 WM_CLOSE 消息。框架将调用 CWnd::OnClose 函数处理惩罚 WM_CLOSE 消息。默认景象下,OnClose 函数将调用 CWnd::DestroyWindow 函数封闭窗口。
void CDemoDlg::OnButton6()
{
//封闭窗口
SendMessage(WM_CLOSE,0,0);
}
void CDemoDlg::OnClose() //添加 WM_CLOSE 消息处理惩罚函数
{
//断定是否封闭
if (IDYES == MessageBox(_T(是否封闭窗口?),NULL,MB_YESNO))
{
CDialog::OnClose();
}
}
6 设置窗口的大小和地位
设置窗口大小和地位可经由过程两种办法:1.调用 CWnd::SetWindowPos 函数;2.调用 CWnd::MoveWindow 函数。
void CDemoDlg::OnButton7()
{
//设置窗口的大小和地位
SetWindowPos(NULL,0,0,320,200,SWP_NOZORDER);
}
void CDemoDlg::OnButton8()
{
//设置窗口的大小和地位
MoveWindow(0,200,200,320);
}
7 居中显示窗口
使窗口居中显示可以调用 CWnd::CenterWindow 函数。
void CDemoDlg::OnButton9()
{
//居中显示窗口
CenterWindow();
}
8 顶层显示窗口
使窗口顶层显示,可以调用 CWnd::SetWindowPos 函数,设置对话框窗口的层次为最顶层。
void CDemoDlg::OnButton10()
{
//设置窗口层次
SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE); //SWP_NOSIZE:默示窗口对峙当前的大小,SWP_NOMOVE:默示窗口对峙当前的地位
}
9 设置窗口图标
起首调用 CWinApp::LoadIcon 函数加载图标资料,然后调用 CWnd::SetIcon 函数设置图标。
void CDemoDlg::OnButton11()
{
//加载图标
HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON);
//设置图标
SetIcon(hIcon,FALSE); //FALSE:设置法度小图标,TRUE:设置任务栏大图标
}
10 获得和设置窗口的题目
获得和设置窗口题目可以分别调用 CWnd::GetWindowText 和 CWnd::SetWindowText 函数。
void CDemoDlg::OnButton12()
{
CString strText = _T();
GetWindowText(strText); //获得窗口题目
SetDlgItemText(IDC_TEXT,strText); //设置编辑框文本
}
void CDemoDlg::OnButton13()
{
CString strText = _T();
GetDlgItemText(IDC_TEXT,strText); //获得编辑框文本
SetWindowText(strText); //设置窗口题目
}
11 显示或隐蔽窗口的题目栏
显示或隐蔽窗口的题目栏可以调用 CWnd::ModifyStyle 函数。
void CDemoDlg::OnButton14()
{
//删除题目栏风格
ModifyStyle(WS_CAPTION,0,SWP_FRAMECHANGED);
}
void CDemoDlg::OnButton15()
{
//添加题目栏风格
ModifyStyle(0,WS_CAPTION,SWP_FRAMECHANGED);
}
12 改变窗口外形
标准窗口的外形是矩形的。改变窗口的外形起首调用 CRgn 类的成员函数创建响应外形的区域,然后调用 CWnd::SetWindowRgn 函数将其设置为窗口区域。
CRgn 类的 CreateRectRgn、CreateEllipticRgn、CreatePolygonRgn 和 CreateRoundRectRgn 函数可以分别用来创建矩形、卵形、多边形和圆矩形区域。
void CDemoDlg::OnButton16()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
//创建矩形区域
CRgn rgn;
rgn.CreateRectRgn(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);
}
void CDemoDlg::OnButton17()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
//创建卵形区域
CRgn rgn;
rgn.CreateEllipticRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);
}
void CDemoDlg::OnButton18()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
CPoint point[6];
point[0].x = 0;
point[0].y = rect.Height() / 2;
point[1].x = rect.Width() / 3;
point[1].y = 0;
point[2].x = 2 rect.Width() / 3;
point[2].y = 0;
point[3].x = rect.Width();
point[3].y = rect.Height() / 2;
point[4].x = 2 rect.Width() / 3;
point[4].y = rect.Height();
point[5].x = rect.Width() / 3;
point[5].y = rect.Height();
//创建多边形区域
CRgn rgn;
rgn.CreatePolygonRgn(point,6,ALTERNATE);
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);
}
void CDemoDlg::OnButton19()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
//创建圆矩形区域
CRgn rgn;
rgn.CreateRoundRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height(),rect.Width() / 2,rect.Height() / 2);
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);
}
13 设置窗口的透明区域
设置窗口的透明区域,起首调用 CRgn::CreateRectRgn 创建一个区域,然后调用 CRgn::CombineRgn 函数将须要透明的区域去掉,最后调用 CWnd::SetWindowRgn 函数将其设置为窗口区域。
void CDemoDlg::OnButton20()
{
CRect rect1;
GetWindowRect(rect1);
CRect rect2;
GetClientRect(rect2);
ClientToScreen(rect2);
CRgn rgn1;
rgn1.CreateRectRgn(rect1.left,rect1.top,rect1.right,rect1.bottom);
CRgn rgn2;
rgn2.CreateRectRgn(rect2.left,rect2.top,rect2.right,rect2.bottom);
CRgn rgn;
rgn.CreateRectRgn(0,0,1,1);
rgn.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_DIFF);
//设置窗口区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);
}
14 透明窗口
实现透明窗口,起首调用 CWnd::ModifyStyleEx 函数,添加窗口的 WS_EX_LAYERED(0 x00080000) 扩大风格,然后调用 SDK 的 SetLayeredWindowAttributes 函数设置窗口的透明度和透明色。
void CDemoDlg::OnButton21()
{
//添加 WS_EX_LAYERED(0 x80000) 扩大风格
ModifyStyleEx(0,0 x80000);
//加载 User32.DLL 动态链接库
HMODULE hModule = LoadLibrary(User32.DLL);
if (hModule != NULL)
{
typedef BOOL (WINAPI FUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
//获得 SetLayeredWindowAttributes 函数指针
FUNC func = (FUNC)GetProcAddress(hModule,SetLayeredWindowAttributes);
if (func != NULL)
{
func(GetSafeHwnd(),0,128,2);
}
FreeLibrary(hModule);
}
}
15 窗口闪烁
使窗口闪烁可以调用 CWnd::FlashWindow 函数。
void CDemoDlg::OnButton22()
{
//设置按时器
SetTimer(1,1000,NULL);
}
void CDemoDlg::OnButton23()
{
//封闭按时器
KillTimer(1);
//窗口返回原始状况
FlashWindow(FALSE);
}
void CDemoDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if (nIDEvent == 1)
{
//窗口从一种状况闪烁到另一种状况
FlashWindow(TRUE);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
16 窗口
实现窗口,起首调用 CRgn::CreateRectRgn 和 CRgn::CombineRgn 函数创建并归并多个区域,然后调用 CWnd::SetWindowRgn 函数将其设置为窗口区域。
VC对话框如何添加WM_ERASEBKGND消息(OnEraseBkgnd函数):
http://guohaiyang.blog.163.com/blog/static/3213403720081027104147/
void CDemoDlg::OnButton24()
{
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
//加载位图
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP);
//将位图选入设备景象
CDC dc;
CDC pDC = GetDC();
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
dc.SelectObject(&bmp);
//将位图中黑色区域变成透明区域
CRgn rgn1;
rgn1.CreateRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());
for (int x = 0;x < rect.Width();x++)
{
for (int y = 0;y < rect.Height();y++)
{
COLORREF cr = dc.GetPixel(x,y);
if (cr == RGB(0,0,0))
{
CRgn rgn2;
rgn2.CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);
rgn1.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_XOR);
}
}
}
//设置窗口区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn1,TRUE);
ReleaseDC(pDC);
}
//添加 WM_ERASEBKGND 消息处理惩罚函数
BOOL CDemoDlg::OnEraseBkgnd(CDC pDC)
{
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP);
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
dc.SelectObject(&bmp);
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dc,0,0,SRCCOPY);
return TRUE;
}
17 动画窗口
实现动画窗口,可以调用 SDK 的 AnimateWindow 函数。
BOOL CDemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// ...
//窗口居中
CenterWindow();
//显示动画窗口
AnimateWindow(GetSafeHwnd(), 3000, AW_BLEND);
return TRUE;
}
18 桌面窗口
获得桌面窗口,可以调用 CWnd::GetDesktopWindow 函数。
void CDemoDlg::OnButton25()
{
//获得桌面窗口
CWnd pWnd = CWnd::GetDesktopWindow();
//获得窗口大小
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(rect);
CString strText = _T();
strText.Format(_T(桌面窗口大小:%dX%d),rect.Width(),rect.Height());
AfxMessageBox(strText);
}
19 最小化桌面所有窗口
Window 中可以哄骗快捷键 Win+M 最小化所有窗口。是以,可以经由过程向任务栏窗口发送 ID 为 0 x1F5(Win+M) 的 WM_HOTKEY 消息,使桌面所有窗口最小化。起首调用 CWnd::FindWindow 函数获得窗口,然后调用 CWnd::SendMessage 函数向窗口发送消息。
void CDemoDlg::OnButton26()
{
//获得任务栏窗口
CWnd pWnd = CWnd::FindWindow(_T(Shell_TrayWnd),NULL);
//发送ID为0 x1F5(Win+M)的WM_HOTKEY消息
pWnd->SendMessage(WM_HOTKEY,0 x1F5);
}
20 获取任务栏窗口
获得任务栏窗口,可以调用 CWnd::FindWinow 函数。
void CDemoDlg::OnButton27()
{
//获得任务栏窗口
CWnd pWnd = CWnd::FindWindow(_T(Shell_TrayWnd),NULL);
//获得窗口大小
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(rect);
CString strText = _T();
strText.Format(_T(任务栏窗口大小:%dX%d),rect.Width(),rect.Height());
AfxMessageBox(strText);
}
21 显示或隐蔽任务栏
显示或隐蔽任务栏,起首调用 CWnd::FindWindow 函数获得窗口,然后调用 CWnd::ShowWindow 函数隐蔽或显示窗口。
void CDemoDlg::OnButton28()
{
//获得任务栏窗口
CWnd pWnd = CWnd::FindWindow(_T(Shell_TrayWnd),NULL);
//隐蔽窗口
if (pWnd->IsWindowVisible())
{
pWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
}
}
void CDemoDlg::OnButton29()
{
//获得任务栏窗口
CWnd pWnd = CWnd::FindWindow(_T(Shell_TrayWnd),NULL);
//显示窗口
if (!pWnd->IsWindowVisible())
{
pWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
}
}
22 列举桌面所有顶层窗口
BOOL CDemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// ...
//初始化列表框控件
CListCtrl pList = (CListCtrl)GetDlgItem(IDC_LIST);
pList->ModifyStyle(LVS_ICON | LVS_SMALLICON | LVS_LIST,LVS_REPORT);
pList->SetExtendedStyle(LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_FULLROWSELECT);
pList->InsertColumn(0,_T(窗口类名),LVCFMT_LEFT,115);
pList->InsertColumn(1,_T(窗口题目),LVCFMT_LEFT,150);
return TRUE;
}
列举桌面所有顶层窗口有以下两种办法:
a 调用 CWnd::GetDesktopWindow 和 CWnd::GetWindow 函数:起首调用 CWnd::GetDesktopWindow 函数,获得桌面窗口,然后调用 CWnd::GetWindow 函数,列举所有子窗口。
void CDemoDlg::OnButton30()
{
CListCtrl pList = (CListCtrl)GetDlgItem(IDC_LIST);
pList->DeleteAllItems();
pList->SetRedraw(FALSE);
//获得桌面窗口
CWnd pDesktopWnd = CWnd::GetDesktopWindow();
//获得第一个子窗口
CWnd pWnd = pDesktopWnd->GetWindow(GW_CHILD);
while(pWnd != NULL)
{
int nItem = pList->GetItemCount();
//获得窗口类名
CString strClassName = _T();
::GetClassName(pWnd->GetSafeHwnd(),strClassName.GetBuffer(256),256);
strClassName.ReleaseBuffer();
pList->InsertItem(nItem,strClassName);
//获得窗口题目
CString strWindowText = _T();
::GetWindowText(pWnd->GetSafeHwnd(),strWindowText.GetBuffer(256),256);
strWindowText.ReleaseBuffer();
pList->SetItemText(nItem,1,strWindowText);
//持续获得下一个子窗口
pWnd = pWnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT);
}
pList->SetRedraw(TRUE);
}
b 调用 SDK 的 EnumWindows 函数。
//添加全局函数
BOOL CALLBACK EnumWndPorc(HWND hWnd,LPARAM lParam)
{
if (hWnd == NULL)
{
return FALSE;
}
CListCtrl pList = (CListCtrl)lParam;
int nItem = pList->GetItemCount();
//获得窗口类名
CString strClassName = _T();
::GetClassName(hWnd,strClassName.GetBuffer(256),256);
strClassName.ReleaseBuffer();
pList->InsertItem(nItem,strClassName);
//获得窗口题目
CString strWindowText = _T();
::GetWindowText(hWnd,strWindowText.GetBuffer(256),256);
strWindowText.ReleaseBuffer();
pList->SetItemText(nItem,1,strWindowText);
return TRUE;
}
void CDemoDlg::OnButton31()
{
CListCtrl pList = (CListCtrl)GetDlgItem(IDC_LIST);
pList->DeleteAllItems();
pList->SetRedraw(FALSE);
//列举窗口
::EnumWindows(EnumWndPorc,(LPARAM)pList);
pList->SetRedraw(TRUE);
}
无论对感情还是对生活,“只要甜不要苦”都是任性而孩子气的,因为我们也不完美,我们也会伤害人。正因为我们都不完美,也因为生活从不是事事如意,所以对这些“瑕疵”的收纳才让我们对生活、对他人的爱变得日益真实而具体。—— 汪冰《世界再亏欠你,也要敢于拥抱幸福》
窗口是屏幕上的一个矩形区域。窗口分为3种:重叠窗口、弹出窗口和子窗口。每个窗口都有由体系绘制的“非客户区”和应用法度绘制的“客户区”。在 MFC 中,CWnd 类为各类窗口供给了基类。
1 经由过程 HWND 获得 CWnd 指针
经由过程 HWND 获得 Cwnd 指针可以调用 Cwnd::FromHandle 函数。
void CDemoDlg::OnButton1()
{
HWND hWnd = GetSafeHwnd(); //获合适前窗口的句柄
CWnd pWnd = CWnd::FromHandle(hWnd); //经由过程HWND获得CWnd指针
CString strText = _T();
strText.Format(pWnd=0 x%X\nthis=0 x%X\n,pWnd,this);
AfxMessageBox(strText);
}
2 获得应用法度主窗口的指针
主窗口指针保存在 CWinThread::m_pMainWnd 中。可以起首调用 AfxGetApp 函数获得应用法度的指针,然后经由过程应用法度指针获得主窗口的指针。
void CDemoDlg::OnButton2()
{
CDemoApp pApp = (CDemoApp)AfxGetApp(); //获得应用法度指针
CWnd pMainWnd = pApp->m_pMainWnd; //获得主窗口指针
CString strText = _T();
strText.Format(pMainWnd=0 x%X\nthis=0 x%X\n,pMainWnd,this);
AfxMessageBox(strText);
}
3 获得指定点的窗口
获得指定点的窗口可以调用 CWnd::WindowFromPoint 函数。
a 在 CDemoDlg 类中重载 CWnd::PreTranslateMessage 函数。
BOOL CDemoDlg::PreTranslateMessage(MSG pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_MOUSEMOVE)
{
CPoint point(LOWORD(pMsg->lParam),HIWORD(pMsg->lParam));
::ClientToScreen(pMsg->hwnd, &point); //客户区坐标转换为屏幕坐标
OnMouseMove(0,point);
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
b 在 CDemoDlg 类中添加 WM_MOUSEMOVE 消息处理惩罚函数。
void CDemoDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
CWnd pWnd = WindowFromPoint(point); //获得指定点的窗口
if (pWnd != NULL)
{
TRACE(%d\n,pWnd);
if (IsChild(pWnd))
{
CString strText = _T();
pWnd->GetWindowText(strText);
SetWindowText(strText);
}
}
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
4 有效和最小化窗口
有效和最小化窗口可以调用 CWnd::SendMessage 函数发送有效或最小化窗口消息。
LRESULT SendMessage(
UINT message, //发送的消息,值为 WM_SYSCOMMAND 时默示体系号令消息。
WPARAM wParam = 0, //当 message 值为 WM_SYSCMMAND,参数 wParam 值为 SC_MAXIMIZE、SC_MINIMIZE、
LPARAM lParam = 0 ); //SC_RESTORE 时分别默示有效窗口、最小化窗口、恢复窗口。
void CDemoDlg::OnButton3()
{
//有效窗口
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0);
}
void CDemoDlg::OnButton4()
{
//最小化窗口
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MINIMIZE,0);
}
void CDemoDlg::OnButton5()
{
//恢复窗口
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);
}
5 封闭窗口
封闭窗口可以调用 CWnd::SendMessage 函数发送 WM_CLOSE 消息。框架将调用 CWnd::OnClose 函数处理惩罚 WM_CLOSE 消息。默认景象下,OnClose 函数将调用 CWnd::DestroyWindow 函数封闭窗口。
void CDemoDlg::OnButton6()
{
//封闭窗口
SendMessage(WM_CLOSE,0,0);
}
void CDemoDlg::OnClose() //添加 WM_CLOSE 消息处理惩罚函数
{
//断定是否封闭
if (IDYES == MessageBox(_T(是否封闭窗口?),NULL,MB_YESNO))
{
CDialog::OnClose();
}
}
6 设置窗口的大小和地位
设置窗口大小和地位可经由过程两种办法:1.调用 CWnd::SetWindowPos 函数;2.调用 CWnd::MoveWindow 函数。
void CDemoDlg::OnButton7()
{
//设置窗口的大小和地位
SetWindowPos(NULL,0,0,320,200,SWP_NOZORDER);
}
void CDemoDlg::OnButton8()
{
//设置窗口的大小和地位
MoveWindow(0,200,200,320);
}
7 居中显示窗口
使窗口居中显示可以调用 CWnd::CenterWindow 函数。
void CDemoDlg::OnButton9()
{
//居中显示窗口
CenterWindow();
}
8 顶层显示窗口
使窗口顶层显示,可以调用 CWnd::SetWindowPos 函数,设置对话框窗口的层次为最顶层。
void CDemoDlg::OnButton10()
{
//设置窗口层次
SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE); //SWP_NOSIZE:默示窗口对峙当前的大小,SWP_NOMOVE:默示窗口对峙当前的地位
}
9 设置窗口图标
起首调用 CWinApp::LoadIcon 函数加载图标资料,然后调用 CWnd::SetIcon 函数设置图标。
void CDemoDlg::OnButton11()
{
//加载图标
HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON);
//设置图标
SetIcon(hIcon,FALSE); //FALSE:设置法度小图标,TRUE:设置任务栏大图标
}
10 获得和设置窗口的题目
获得和设置窗口题目可以分别调用 CWnd::GetWindowText 和 CWnd::SetWindowText 函数。
void CDemoDlg::OnButton12()
{
CString strText = _T();
GetWindowText(strText); //获得窗口题目
SetDlgItemText(IDC_TEXT,strText); //设置编辑框文本
}
void CDemoDlg::OnButton13()
{
CString strText = _T();
GetDlgItemText(IDC_TEXT,strText); //获得编辑框文本
SetWindowText(strText); //设置窗口题目
}
11 显示或隐蔽窗口的题目栏
显示或隐蔽窗口的题目栏可以调用 CWnd::ModifyStyle 函数。
void CDemoDlg::OnButton14()
{
//删除题目栏风格
ModifyStyle(WS_CAPTION,0,SWP_FRAMECHANGED);
}
void CDemoDlg::OnButton15()
{
//添加题目栏风格
ModifyStyle(0,WS_CAPTION,SWP_FRAMECHANGED);
}
12 改变窗口外形
标准窗口的外形是矩形的。改变窗口的外形起首调用 CRgn 类的成员函数创建响应外形的区域,然后调用 CWnd::SetWindowRgn 函数将其设置为窗口区域。
CRgn 类的 CreateRectRgn、CreateEllipticRgn、CreatePolygonRgn 和 CreateRoundRectRgn 函数可以分别用来创建矩形、卵形、多边形和圆矩形区域。
void CDemoDlg::OnButton16()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
//创建矩形区域
CRgn rgn;
rgn.CreateRectRgn(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);
}
void CDemoDlg::OnButton17()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
//创建卵形区域
CRgn rgn;
rgn.CreateEllipticRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);
}
void CDemoDlg::OnButton18()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
CPoint point[6];
point[0].x = 0;
point[0].y = rect.Height() / 2;
point[1].x = rect.Width() / 3;
point[1].y = 0;
point[2].x = 2 rect.Width() / 3;
point[2].y = 0;
point[3].x = rect.Width();
point[3].y = rect.Height() / 2;
point[4].x = 2 rect.Width() / 3;
point[4].y = rect.Height();
point[5].x = rect.Width() / 3;
point[5].y = rect.Height();
//创建多边形区域
CRgn rgn;
rgn.CreatePolygonRgn(point,6,ALTERNATE);
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);
}
void CDemoDlg::OnButton19()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
//创建圆矩形区域
CRgn rgn;
rgn.CreateRoundRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height(),rect.Width() / 2,rect.Height() / 2);
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);
}
13 设置窗口的透明区域
设置窗口的透明区域,起首调用 CRgn::CreateRectRgn 创建一个区域,然后调用 CRgn::CombineRgn 函数将须要透明的区域去掉,最后调用 CWnd::SetWindowRgn 函数将其设置为窗口区域。
void CDemoDlg::OnButton20()
{
CRect rect1;
GetWindowRect(rect1);
CRect rect2;
GetClientRect(rect2);
ClientToScreen(rect2);
CRgn rgn1;
rgn1.CreateRectRgn(rect1.left,rect1.top,rect1.right,rect1.bottom);
CRgn rgn2;
rgn2.CreateRectRgn(rect2.left,rect2.top,rect2.right,rect2.bottom);
CRgn rgn;
rgn.CreateRectRgn(0,0,1,1);
rgn.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_DIFF);
//设置窗口区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn,TRUE);
}
14 透明窗口
实现透明窗口,起首调用 CWnd::ModifyStyleEx 函数,添加窗口的 WS_EX_LAYERED(0 x00080000) 扩大风格,然后调用 SDK 的 SetLayeredWindowAttributes 函数设置窗口的透明度和透明色。
void CDemoDlg::OnButton21()
{
//添加 WS_EX_LAYERED(0 x80000) 扩大风格
ModifyStyleEx(0,0 x80000);
//加载 User32.DLL 动态链接库
HMODULE hModule = LoadLibrary(User32.DLL);
if (hModule != NULL)
{
typedef BOOL (WINAPI FUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
//获得 SetLayeredWindowAttributes 函数指针
FUNC func = (FUNC)GetProcAddress(hModule,SetLayeredWindowAttributes);
if (func != NULL)
{
func(GetSafeHwnd(),0,128,2);
}
FreeLibrary(hModule);
}
}
15 窗口闪烁
使窗口闪烁可以调用 CWnd::FlashWindow 函数。
void CDemoDlg::OnButton22()
{
//设置按时器
SetTimer(1,1000,NULL);
}
void CDemoDlg::OnButton23()
{
//封闭按时器
KillTimer(1);
//窗口返回原始状况
FlashWindow(FALSE);
}
void CDemoDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if (nIDEvent == 1)
{
//窗口从一种状况闪烁到另一种状况
FlashWindow(TRUE);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
16 窗口
实现窗口,起首调用 CRgn::CreateRectRgn 和 CRgn::CombineRgn 函数创建并归并多个区域,然后调用 CWnd::SetWindowRgn 函数将其设置为窗口区域。
VC对话框如何添加WM_ERASEBKGND消息(OnEraseBkgnd函数):
http://guohaiyang.blog.163.com/blog/static/3213403720081027104147/
void CDemoDlg::OnButton24()
{
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
//加载位图
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP);
//将位图选入设备景象
CDC dc;
CDC pDC = GetDC();
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
dc.SelectObject(&bmp);
//将位图中黑色区域变成透明区域
CRgn rgn1;
rgn1.CreateRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());
for (int x = 0;x < rect.Width();x++)
{
for (int y = 0;y < rect.Height();y++)
{
COLORREF cr = dc.GetPixel(x,y);
if (cr == RGB(0,0,0))
{
CRgn rgn2;
rgn2.CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);
rgn1.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_XOR);
}
}
}
//设置窗口区域
SetWindowRgn((HRGN)rgn1,TRUE);
ReleaseDC(pDC);
}
//添加 WM_ERASEBKGND 消息处理惩罚函数
BOOL CDemoDlg::OnEraseBkgnd(CDC pDC)
{
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP);
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
dc.SelectObject(&bmp);
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dc,0,0,SRCCOPY);
return TRUE;
}
17 动画窗口
实现动画窗口,可以调用 SDK 的 AnimateWindow 函数。
BOOL CDemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// ...
//窗口居中
CenterWindow();
//显示动画窗口
AnimateWindow(GetSafeHwnd(), 3000, AW_BLEND);
return TRUE;
}
18 桌面窗口
获得桌面窗口,可以调用 CWnd::GetDesktopWindow 函数。
void CDemoDlg::OnButton25()
{
//获得桌面窗口
CWnd pWnd = CWnd::GetDesktopWindow();
//获得窗口大小
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(rect);
CString strText = _T();
strText.Format(_T(桌面窗口大小:%dX%d),rect.Width(),rect.Height());
AfxMessageBox(strText);
}
19 最小化桌面所有窗口
Window 中可以哄骗快捷键 Win+M 最小化所有窗口。是以,可以经由过程向任务栏窗口发送 ID 为 0 x1F5(Win+M) 的 WM_HOTKEY 消息,使桌面所有窗口最小化。起首调用 CWnd::FindWindow 函数获得窗口,然后调用 CWnd::SendMessage 函数向窗口发送消息。
void CDemoDlg::OnButton26()
{
//获得任务栏窗口
CWnd pWnd = CWnd::FindWindow(_T(Shell_TrayWnd),NULL);
//发送ID为0 x1F5(Win+M)的WM_HOTKEY消息
pWnd->SendMessage(WM_HOTKEY,0 x1F5);
}
20 获取任务栏窗口
获得任务栏窗口,可以调用 CWnd::FindWinow 函数。
void CDemoDlg::OnButton27()
{
//获得任务栏窗口
CWnd pWnd = CWnd::FindWindow(_T(Shell_TrayWnd),NULL);
//获得窗口大小
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(rect);
CString strText = _T();
strText.Format(_T(任务栏窗口大小:%dX%d),rect.Width(),rect.Height());
AfxMessageBox(strText);
}
21 显示或隐蔽任务栏
显示或隐蔽任务栏,起首调用 CWnd::FindWindow 函数获得窗口,然后调用 CWnd::ShowWindow 函数隐蔽或显示窗口。
void CDemoDlg::OnButton28()
{
//获得任务栏窗口
CWnd pWnd = CWnd::FindWindow(_T(Shell_TrayWnd),NULL);
//隐蔽窗口
if (pWnd->IsWindowVisible())
{
pWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
}
}
void CDemoDlg::OnButton29()
{
//获得任务栏窗口
CWnd pWnd = CWnd::FindWindow(_T(Shell_TrayWnd),NULL);
//显示窗口
if (!pWnd->IsWindowVisible())
{
pWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
}
}
22 列举桌面所有顶层窗口
BOOL CDemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// ...
//初始化列表框控件
CListCtrl pList = (CListCtrl)GetDlgItem(IDC_LIST);
pList->ModifyStyle(LVS_ICON | LVS_SMALLICON | LVS_LIST,LVS_REPORT);
pList->SetExtendedStyle(LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_FULLROWSELECT);
pList->InsertColumn(0,_T(窗口类名),LVCFMT_LEFT,115);
pList->InsertColumn(1,_T(窗口题目),LVCFMT_LEFT,150);
return TRUE;
}
列举桌面所有顶层窗口有以下两种办法:
a 调用 CWnd::GetDesktopWindow 和 CWnd::GetWindow 函数:起首调用 CWnd::GetDesktopWindow 函数,获得桌面窗口,然后调用 CWnd::GetWindow 函数,列举所有子窗口。
void CDemoDlg::OnButton30()
{
CListCtrl pList = (CListCtrl)GetDlgItem(IDC_LIST);
pList->DeleteAllItems();
pList->SetRedraw(FALSE);
//获得桌面窗口
CWnd pDesktopWnd = CWnd::GetDesktopWindow();
//获得第一个子窗口
CWnd pWnd = pDesktopWnd->GetWindow(GW_CHILD);
while(pWnd != NULL)
{
int nItem = pList->GetItemCount();
//获得窗口类名
CString strClassName = _T();
::GetClassName(pWnd->GetSafeHwnd(),strClassName.GetBuffer(256),256);
strClassName.ReleaseBuffer();
pList->InsertItem(nItem,strClassName);
//获得窗口题目
CString strWindowText = _T();
::GetWindowText(pWnd->GetSafeHwnd(),strWindowText.GetBuffer(256),256);
strWindowText.ReleaseBuffer();
pList->SetItemText(nItem,1,strWindowText);
//持续获得下一个子窗口
pWnd = pWnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT);
}
pList->SetRedraw(TRUE);
}
b 调用 SDK 的 EnumWindows 函数。
//添加全局函数
BOOL CALLBACK EnumWndPorc(HWND hWnd,LPARAM lParam)
{
if (hWnd == NULL)
{
return FALSE;
}
CListCtrl pList = (CListCtrl)lParam;
int nItem = pList->GetItemCount();
//获得窗口类名
CString strClassName = _T();
::GetClassName(hWnd,strClassName.GetBuffer(256),256);
strClassName.ReleaseBuffer();
pList->InsertItem(nItem,strClassName);
//获得窗口题目
CString strWindowText = _T();
::GetWindowText(hWnd,strWindowText.GetBuffer(256),256);
strWindowText.ReleaseBuffer();
pList->SetItemText(nItem,1,strWindowText);
return TRUE;
}
void CDemoDlg::OnButton31()
{
CListCtrl pList = (CListCtrl)GetDlgItem(IDC_LIST);
pList->DeleteAllItems();
pList->SetRedraw(FALSE);
//列举窗口
::EnumWindows(EnumWndPorc,(LPARAM)pList);
pList->SetRedraw(TRUE);
}
无论对感情还是对生活,“只要甜不要苦”都是任性而孩子气的,因为我们也不完美,我们也会伤害人。正因为我们都不完美,也因为生活从不是事事如意,所以对这些“瑕疵”的收纳才让我们对生活、对他人的爱变得日益真实而具体。—— 汪冰《世界再亏欠你,也要敢于拥抱幸福》