泛型办法前为什么要加<T>
添加时间:2013-6-27 点击量:
package com.test05.myTest;
class Fruit { public String toString() { return Fruit; } }
class Apple extends Fruit { public String toString(){ return Apple; } }
class Person { public String toString(){ return Person; } }
class ClassName<T> {//主类,文件名ClassName.java
void show_1(T t){
System.out.println(show_1 + t.toString());
}
<E> void show_2(E e){
System.out.println(show_2 +e.toString());
}
<T> void show_3(T t){
System.out.println(show_3 +t.toString());
}
public static void main(String[] args) {
ClassName<Fruit> o = new ClassName<Fruit>();
Fruit f = new Fruit();
Apple a = new Apple();
Person p = new Person();
System.out.println(show_1 演示________________________);
o.show_1( f );
o.show_1( a );
// o.show_1( p ); 楼主把这行代码去掉注释看一下,是不克不及编译经由过程的。因为在
// ClassName<Fruit>中已经限制了全局的T为Fruit,所以不克不及再参加Person;
System.out.println(show_2 演示________________________);
o.show_2( f );
o.show_2( a );
o.show_2( p );
System.out.println(show_3 演示________________________);
o.show_3( f );
o.show_3( a );
o.show_3( p );
}
}
输出:
show_1 演示________________________
show_1 Fruit
show_1 Apple
show_2 演示________________________
show_2 Fruit
show_2 Apple
show_2 Person
show_3 演示________________________
show_3 Fruit
show_3 Apple
show_3 Person
/ 而show_2 和show_3办法其实是完完全全等效的。意思就是说ClassName<T>中一旦
T被指定为Fruit后那么show_1没有前缀<T> 的话,该办法中只能是show_1 (Fruit对象)
而你如果有前缀<T>或<E>的话,那么你就是告诉编译器对它说:这是我新指定的一个类型,
跟ClassName<T>类对象中的T没有半毛钱的关系。也就是说这个show_3中的T和show_2中的
E是一个结果,也就是你可以把show_3一律程度地懂得为<E> void show_3(E e){~~~~~}
从上方我说的看,那就是 这个办法返回值前也加个<T>的话,这个T就代表该办法本身独有的某个类,而不去和类中限制的T产生冲突,你直接换成<E>会更轻易懂得的。/
<T> 你可以懂得为一个类型的声明,不然你的返回值和函数参数中忽然呈现了一个T,编译器知道这是什么器材,必然会报错,所以要从编译器的角度来懂得这个题目.
就跟int a;今后才干应用a这个变量一个事理
所有随风而逝的都属于昨天的,所有历经风雨留下来的才是面向未来的。—— 玛格丽特·米切尔 《飘》
package com.test05.myTest;
class Fruit { public String toString() { return Fruit; } }
class Apple extends Fruit { public String toString(){ return Apple; } }
class Person { public String toString(){ return Person; } }
class ClassName<T> {//主类,文件名ClassName.java
void show_1(T t){
System.out.println(show_1 + t.toString());
}
<E> void show_2(E e){
System.out.println(show_2 +e.toString());
}
<T> void show_3(T t){
System.out.println(show_3 +t.toString());
}
public static void main(String[] args) {
ClassName<Fruit> o = new ClassName<Fruit>();
Fruit f = new Fruit();
Apple a = new Apple();
Person p = new Person();
System.out.println(show_1 演示________________________);
o.show_1( f );
o.show_1( a );
// o.show_1( p ); 楼主把这行代码去掉注释看一下,是不克不及编译经由过程的。因为在
// ClassName<Fruit>中已经限制了全局的T为Fruit,所以不克不及再参加Person;
System.out.println(show_2 演示________________________);
o.show_2( f );
o.show_2( a );
o.show_2( p );
System.out.println(show_3 演示________________________);
o.show_3( f );
o.show_3( a );
o.show_3( p );
}
}
输出:
show_1 演示________________________
show_1 Fruit
show_1 Apple
show_2 演示________________________
show_2 Fruit
show_2 Apple
show_2 Person
show_3 演示________________________
show_3 Fruit
show_3 Apple
show_3 Person
/ 而show_2 和show_3办法其实是完完全全等效的。意思就是说ClassName<T>中一旦
T被指定为Fruit后那么show_1没有前缀<T> 的话,该办法中只能是show_1 (Fruit对象)
而你如果有前缀<T>或<E>的话,那么你就是告诉编译器对它说:这是我新指定的一个类型,
跟ClassName<T>类对象中的T没有半毛钱的关系。也就是说这个show_3中的T和show_2中的
E是一个结果,也就是你可以把show_3一律程度地懂得为<E> void show_3(E e){~~~~~}
从上方我说的看,那就是 这个办法返回值前也加个<T>的话,这个T就代表该办法本身独有的某个类,而不去和类中限制的T产生冲突,你直接换成<E>会更轻易懂得的。/
<T> 你可以懂得为一个类型的声明,不然你的返回值和函数参数中忽然呈现了一个T,编译器知道这是什么器材,必然会报错,所以要从编译器的角度来懂得这个题目.
就跟int a;今后才干应用a这个变量一个事理